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Arquetipo · Druida · Salvaje

Champions Druid

Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 46% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Guía de luz lunar, Colgante de la Tierra, Formación de olas y Proyecto de biología. Normalmente se cambian: Guff Corazón Salvaje, Aviana y Yogg-Saron mente maestra.

Gana el 46% yendo primero y el 46% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
46%40%–52%
Partidas303
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 42% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Quédatela68%1960%53%
Depende59%3931%54%
Quédatela53%9782%56%
Quédatela51%8895%59%
Depende50%3848%58%
Depende50%5239%59%
Quédatela49%9275%56%
Quédatela48%3195%55%
Depende48%4622%58%
Depende47%3817%60%
Quédatela46%6795%54%
Depende46%4630%61%
Depende44%3478%62%
Cámbiala43%377%60%
Quédatela42%10497%52%
Quédatela41%5898%52%
Cámbiala40%304%60%
Depende40%575%67%
Cámbiala38%4811%62%
Cámbiala35%1722%65%
Cámbiala32%2832%65%
Depende30%1050%56%
Cámbiala26%230%57%
Cámbiala0%20%52%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
46%38%–54%
Con la moneda
46%38%–54%
  • Brujo63
    49%37%–61%
  • Sacerdote56
    54%41%–66%
  • Guerrero53
    30%20%–44%
  • Pícaro47
    43%30%–57%
  • Druida41
    54%39%–68%
  • Paladín14
    36%16%–61%
  • Mago10
    60%31%–83%
  • Cazador de demonios8
    25%7%–59%
  • Caballero de la Muerte4
    50%15%–85%
  • Chamán4
    100%51%–100%
  • Cazador3
    33%6%–79%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Champions Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Guía de luz lunar, Colgante de la Tierra, Formación de olas y Proyecto de biología. Normalmente se cambian: Guff Corazón Salvaje, Aviana y Yogg-Saron mente maestra.
¿Champions Druid es un buen mazo?
Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 46% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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