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Arquetipo · Druida · Salvaje

Champions Druid

Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 50% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Formación de olas, Colgante de la Tierra y Sobrecrecimiento. Normalmente se cambian: Campeones de Azeroth, Aviana y Yogg-Saron mente maestra.

Gana el 49% yendo primero y el 50% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
50%45%–54%
Partidas434
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 54% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende64%3356%60%
Depende59%4622%63%
Depende57%6163%62%
Quédatela56%13492%65%
Depende56%971%63%
Quédatela55%13285%61%
Depende53%13178%62%
Quédatela53%3491%61%
Depende53%7026%66%
Cámbiala52%6220%64%
Depende50%6695%57%
Depende50%15698%60%
Depende49%8298%56%
Cámbiala49%7234%66%
Cámbiala47%497%65%
Cámbiala46%548%67%
Depende46%5050%69%
Cámbiala46%5016%63%
Cámbiala44%2726%72%
Depende42%4881%70%
Cámbiala39%6210%66%
Depende31%1341%59%
Cámbiala27%370%63%
Cámbiala0%20%55%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
49%43%–56%
Con la moneda
50%43%–57%
  • Brujo95
    54%44%–63%
  • Sacerdote87
    54%44%–64%
  • Guerrero79
    39%29%–50%
  • Pícaro58
    45%33%–58%
  • Druida50
    54%40%–67%
  • Paladín24
    46%28%–65%
  • Cazador de demonios14
    43%21%–67%
  • Mago11
    64%35%–85%
  • Caballero de la Muerte6
    33%10%–70%
  • Chamán6
    100%61%–100%
  • Cazador4
    50%15%–85%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Champions Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Formación de olas, Colgante de la Tierra y Sobrecrecimiento. Normalmente se cambian: Campeones de Azeroth, Aviana y Yogg-Saron mente maestra.
¿Champions Druid es un buen mazo?
Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 50% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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