Champions Druid
Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 49% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Barnes, Vigorizar, Colgante de la Tierra y Formación de olas. Normalmente se cambian: Brote de sombranoche, Reflejos resquebrajados y Aviana.
Gana el 52% yendo primero y el 45% con la moneda.
Guía de mulligan
Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.
Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.
| Carta | Consejo | Victorias en mano | Se queda | Victorias si se roba |
|---|---|---|---|---|
| Depende | 67%21 | 43% | 65% | |
| Depende | 64%14 | 29% | 63% | |
| Depende | 63%8 | 75% | 55% | |
| Depende | 58%31 | 73% | 64% | |
| Quédatela | 57%14 | 100% | 49% | |
| Depende | 57%7 | 83% | 62% | |
| Depende | 54%13 | 50% | 62% | |
| Depende | 54%13 | 17% | 68% | |
| Quédatela | 51%37 | 96% | 56% | |
| Quédatela | 50%46 | 100% | 58% | |
| Quédatela | 49%41 | 100% | 60% | |
| Depende | 47%19 | 28% | 63% | |
| Depende | 47%17 | 17% | 62% | |
| Depende | 47%17 | 82% | 65% | |
| Cámbiala | 38%16 | 9% | 63% | |
| Depende | 33%12 | 45% | 69% | |
| Depende | 33%3 | 67% | 71% | |
| Cámbiala | 30%10 | 4% | 62% | |
| Cámbiala | 25%8 | 0% | 59% | |
| Depende | 23%13 | 29% | 68% | |
| Depende | 22%18 | 14% | 62% |
Enfrentamientos por clase
Porcentaje de victorias contra cada clase rival.
- Brujo2138%21%–59%
- Guerrero2138%21%–59%
- Sacerdote1947%27%–68%
- Druida1765%41%–83%
- Pícaro1759%36%–78%
- Paladín838%14%–69%
- Cazador de demonios333%6%–79%
- Mago3100%44%–100%
- Caballero de la Muerte1100%21%–100%
- Cazador10%0%–79%
- Chamán0—0%–100%
Preguntas frecuentes
- ¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Champions Druid?
- En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Barnes, Vigorizar, Colgante de la Tierra y Formación de olas. Normalmente se cambian: Brote de sombranoche, Reflejos resquebrajados y Aviana.
- ¿Champions Druid es un buen mazo?
- Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 49% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.
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