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Arquetipo · Druida · Salvaje

Champions Druid

Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) gana el 50% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Eonar la Protectora, Guía de luz lunar, Sobrecrecimiento y Guff Corazón Salvaje. Normalmente se cambian: Juguetero sin fondo, Vientos crecientes y Germinación.

Gana el 48% yendo primero y el 53% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
50%46%–55%
Partidas417
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 51% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Quédatela73%4027%63%
Quédatela67%4545%62%
Quédatela64%2896%67%
Depende61%3316%66%
Quédatela60%4566%67%
Quédatela60%5562%61%
Quédatela56%9100%63%
Depende55%6425%65%
Quédatela54%13699%65%
Quédatela53%4092%56%
Depende51%12570%63%
Depende50%13090%64%
Cámbiala50%60%31%
Cámbiala50%5611%65%
Depende50%15594%63%
Cámbiala48%6319%66%
Cámbiala47%5517%64%
Depende47%1555%60%
Depende45%2023%63%
Cámbiala45%290%62%
Depende43%76100%60%
Depende43%5863%65%
Cámbiala42%7332%67%
Cámbiala42%508%66%
Depende25%450%47%
Cámbiala20%514%54%
Cámbiala20%525%42%
Cámbiala0%522%43%
—0—80%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
48%42%–55%
Con la moneda
53%46%–59%
  • Brujo91
    60%50%–70%
  • Pícaro80
    45%35%–56%
  • Guerrero75
    43%32%–54%
  • Sacerdote59
    56%43%–68%
  • Druida55
    58%45%–70%
  • Paladín22
    55%35%–73%
  • Cazador de demonios16
    13%3%–36%
  • Mago10
    40%17%–69%
  • Chamán4
    75%30%–95%
  • Cazador3
    33%6%–79%
  • Caballero de la Muerte2
    50%9%–91%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Champions Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Eonar la Protectora, Guía de luz lunar, Sobrecrecimiento y Guff Corazón Salvaje. Normalmente se cambian: Juguetero sin fondo, Vientos crecientes y Germinación.
¿Champions Druid es un buen mazo?
Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) gana el 50% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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