NovedadApp 0.4.9 · Mulligan más fiable y el mazo correcto en el tracker
← El meta de Hearthstone Salvaje
Arquetipo · Druida · Salvaje

Champions Druid

Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 45% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Guía de luz lunar, Colgante de la Tierra, Formación de olas y Sobrecrecimiento. Normalmente se cambian: Guff Corazón Salvaje, Aviana y Yogg-Saron mente maestra.

Gana el 44% yendo primero y el 47% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
45%40%–51%
Partidas324
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 48% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Quédatela64%2261%51%
Depende57%4232%53%
Quédatela51%10182%55%
Depende51%5337%58%
Quédatela51%9794%58%
Depende49%3948%58%
Quédatela48%3395%55%
Depende48%5227%57%
Quédatela48%6996%54%
Depende47%9975%56%
Cámbiala45%4016%59%
Depende45%4728%60%
Depende44%3674%63%
Depende44%11196%52%
Depende41%5998%51%
Cámbiala40%426%59%
Depende40%575%65%
Cámbiala39%333%60%
Cámbiala35%5111%61%
Cámbiala33%1824%64%
Cámbiala32%3131%63%
Depende30%1050%56%
Cámbiala25%240%56%
Cámbiala0%20%52%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
44%37%–52%
Con la moneda
47%39%–55%
  • Brujo67
    50%38%–62%
  • Sacerdote62
    53%41%–65%
  • Guerrero57
    30%20%–43%
  • Pícaro50
    42%29%–56%
  • Druida43
    51%37%–65%
  • Paladín15
    33%15%–58%
  • Mago10
    60%31%–83%
  • Cazador de demonios8
    25%7%–59%
  • Caballero de la Muerte4
    50%15%–85%
  • Cazador4
    50%15%–85%
  • Chamán4
    100%51%–100%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Champions Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Guía de luz lunar, Colgante de la Tierra, Formación de olas y Sobrecrecimiento. Normalmente se cambian: Guff Corazón Salvaje, Aviana y Yogg-Saron mente maestra.
¿Champions Druid es un buen mazo?
Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 45% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

¿Quieres estos datos mientras juegas? El tracker de HSMonk te muestra tu mazo, las probabilidades de robo y los secretos posibles del rival, y el Coach revisa tus partidas.

Descarga el tracker gratis