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Arquetipo · Druida · Salvaje

Champions Druid

Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 50% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Sobrecrecimiento, Formación de olas, Colgante de la Tierra y Crecimiento salvaje. Normalmente se cambian: Campeones de Azeroth, Aviana y Yogg-Saron mente maestra.

Gana el 49% yendo primero y el 51% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
50%45%–54%
Partidas517
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 52% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende61%3848%59%
Depende60%6024%61%
Quédatela59%4193%64%
Depende58%1969%61%
Depende56%7164%61%
Quédatela55%16393%65%
Depende52%8226%64%
Quédatela52%15786%61%
Quédatela51%6895%57%
Quédatela51%18098%60%
Depende51%7519%64%
Depende51%15678%62%
Depende50%9297%55%
Depende48%8134%64%
Cámbiala47%3223%66%
Cámbiala46%677%66%
Cámbiala46%5919%63%
Depende45%6075%70%
Depende44%6151%66%
Cámbiala42%626%64%
Cámbiala38%689%64%
Depende33%1547%60%
Cámbiala33%422%61%
Cámbiala0%20%58%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
49%43%–55%
Con la moneda
51%45%–57%
  • Brujo113
    55%46%–64%
  • Sacerdote100
    55%45%–64%
  • Guerrero94
    36%27%–46%
  • Pícaro67
    46%35%–58%
  • Druida57
    49%37%–62%
  • Paladín32
    50%34%–66%
  • Cazador de demonios17
    41%22%–64%
  • Mago15
    60%36%–80%
  • Caballero de la Muerte8
    50%22%–78%
  • Cazador8
    63%31%–86%
  • Chamán6
    100%61%–100%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Champions Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Sobrecrecimiento, Formación de olas, Colgante de la Tierra y Crecimiento salvaje. Normalmente se cambian: Campeones de Azeroth, Aviana y Yogg-Saron mente maestra.
¿Champions Druid es un buen mazo?
Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 50% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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