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Arquetipo · Druida · Salvaje

Champions Druid

Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 46% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Sobrecrecimiento, Crecimiento salvaje, Vigorizar y Formación de olas. Normalmente se cambian: Reflejos resquebrajados, Aviana y Yogg-Saron mente maestra.

Gana el 45% yendo primero y el 49% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
46%39%–54%
Partidas155
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende69%1624%51%
Depende60%1573%55%
Depende58%2429%58%
Quédatela57%1491%56%
Quédatela54%2894%51%
Depende52%4885%57%
Quédatela52%6098%54%
Depende50%2429%58%
Depende50%2068%69%
Quédatela49%49100%57%
Depende48%2941%59%
Depende45%4771%56%
Depende43%2117%64%
Cámbiala41%176%61%
Quédatela40%5100%62%
Depende38%2143%65%
Quédatela38%24100%49%
Depende36%1450%64%
Depende33%675%68%
Cámbiala32%196%63%
Cámbiala29%140%61%
Depende29%723%65%
Depende25%1223%61%
Cámbiala0%20%42%
—0—75%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
45%35%–56%
Con la moneda
49%38%–60%
  • Brujo35
    47%31%–63%
  • Sacerdote28
    54%36%–70%
  • Guerrero28
    50%33%–67%
  • Pícaro24
    33%18%–53%
  • Druida22
    59%39%–77%
  • Paladín6
    33%10%–70%
  • Cazador de demonios5
    0%0%–43%
  • Mago3
    33%6%–79%
  • Chamán3
    100%44%–100%
  • Caballero de la Muerte1
    0%0%–79%
  • Cazador0
    —0%–100%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Champions Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Sobrecrecimiento, Crecimiento salvaje, Vigorizar y Formación de olas. Normalmente se cambian: Reflejos resquebrajados, Aviana y Yogg-Saron mente maestra.
¿Champions Druid es un buen mazo?
Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 46% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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