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Arquetipo · Druida · Salvaje

Astral Druid

Astral Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 50% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Comunión astral, Vigorizar y Estimular. Normalmente se cambian: Marin el Gerente, Infestación definitiva y Elta Bernero.

Gana el 45% yendo primero y el 55% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
50%45%–55%
Partidas391
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 53% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%30%75%
Depende69%130%56%
Depende65%408%53%
Quédatela65%13195%56%
Cámbiala63%80%69%
Quédatela60%11097%58%
Cámbiala60%50%61%
Cámbiala60%50%54%
Depende57%2312%63%
Quédatela54%13587%57%
Cámbiala54%283%59%
Cámbiala53%190%65%
Depende53%11891%57%
Depende50%13789%56%
Cámbiala50%60%59%
Cámbiala50%142%68%
Depende49%4349%58%
Depende48%11465%61%
Cámbiala48%232%57%
Depende48%2370%58%
Cámbiala46%135%60%
Cámbiala46%3531%59%
Cámbiala44%411%67%
Cámbiala42%504%63%
Cámbiala40%50%66%
Cámbiala40%100%56%
Cámbiala37%270%62%
Cámbiala36%110%62%
Cámbiala35%200%63%
Cámbiala33%213%60%
Cámbiala24%213%62%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
45%39%–52%
Con la moneda
55%48%–62%
  • Guerrero92
    47%37%–57%
  • Sacerdote68
    41%30%–53%
  • Pícaro51
    33%22%–47%
  • Brujo39
    62%46%–75%
  • Druida34
    38%24%–55%
  • Mago34
    65%48%–79%
  • Paladín22
    50%31%–69%
  • Chamán19
    84%62%–94%
  • Cazador de demonios16
    56%33%–77%
  • Cazador9
    67%35%–88%
  • Caballero de la Muerte7
    86%49%–97%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Astral Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Comunión astral, Vigorizar y Estimular. Normalmente se cambian: Marin el Gerente, Infestación definitiva y Elta Bernero.
¿Astral Druid es un buen mazo?
Astral Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 50% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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