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Arquetipo · Paladín · Estándar

Mill Paladin

Mill Paladin es un mazo de Paladín de Hearthstone Estándar. En Diamante–Leyenda gana el 47% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Aura de resistencia, Rajh, Protectora justa y Aura de refuerzo. Normalmente se cambian: Atracatiempos crepuscular, Comandante Beatrix y Finley más allá del tiempo.

Gana el 54% yendo primero y el 39% con la moneda.

—
NivelPaladín
Victorias
47%44%–50%
Partidas878
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 42% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende60%2517%44%
Quédatela58%5747%49%
Quédatela56%3455%54%
Depende55%220%60%
Depende55%2238%45%
Quédatela52%17269%51%
Depende51%4130%47%
Depende50%1613%58%
Depende49%475%52%
Quédatela47%3095%54%
Depende47%8612%52%
Quédatela46%11488%50%
Depende46%9811%52%
Depende45%8822%54%
Depende45%13129%52%
Depende44%5511%52%
Depende42%10619%54%
Depende42%8318%52%
Depende42%3123%52%
Cámbiala41%10121%52%
Depende40%11736%52%
Cámbiala40%607%50%
Depende40%525%67%
Depende40%10148%50%
Cámbiala39%232%53%
Depende39%1829%48%
Depende38%1344%46%
Cámbiala34%351%53%
Cámbiala33%362%53%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
54%49%–58%
Con la moneda
39%34%–44%
  • Caballero de la Muerte131
    56%48%–64%
  • Chamán121
    40%31%–49%
  • Guerrero118
    39%31%–48%
  • Pícaro113
    58%49%–67%
  • Sacerdote103
    54%45%–64%
  • Paladín70
    37%27%–49%
  • Cazador de demonios69
    43%32%–55%
  • Brujo52
    29%18%–42%
  • Mago47
    51%37%–65%
  • Cazador30
    40%25%–58%
  • Druida24
    71%51%–85%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mill Paladin?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Aura de resistencia, Rajh, Protectora justa y Aura de refuerzo. Normalmente se cambian: Atracatiempos crepuscular, Comandante Beatrix y Finley más allá del tiempo.
¿Mill Paladin es un buen mazo?
Mill Paladin es un mazo de Paladín de Hearthstone Estándar. En Diamante–Leyenda gana el 47% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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