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Arquetipo · Paladín · Estándar

Mill Paladin

Mill Paladin es un mazo de Paladín de Hearthstone Estándar. En Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) gana el 53% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Antárbol sosegado, Aura de aceleración y Aura de refuerzo. Normalmente se cambian: Piromántico salvaje, Finley más allá del tiempo y Marca de Ursol.

Gana el 60% yendo primero y el 42% con la moneda.

—
NivelPaladín
Victorias
53%45%–60%
Partidas175
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%20%39%
Cámbiala100%50%48%
Cámbiala74%199%54%
Depende69%1323%48%
Cámbiala67%310%45%
Depende67%918%58%
Depende64%1160%58%
Depende60%2559%54%
Cámbiala60%50%58%
Depende59%3723%56%
Depende58%3158%47%
Depende58%4520%55%
Depende56%4146%54%
Depende56%9184%54%
Cámbiala56%90%60%
Cámbiala56%911%51%
Depende55%4216%56%
Quédatela55%11100%54%
Quédatela50%5690%53%
Cámbiala50%140%55%
Depende50%850%54%
Depende50%225%54%
Depende47%3414%55%
Depende46%1325%51%
Depende46%5929%56%
Depende45%5515%57%
Cámbiala42%194%52%
Cámbiala41%298%53%
Depende37%5731%57%
Quédatela36%11100%68%
Depende36%4714%54%
Cámbiala33%120%57%
Cámbiala0%20%56%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
60%53%–66%
Con la moneda
42%35%–49%
  • Guerrero64
    38%27%–50%
  • Caballero de la Muerte59
    66%53%–77%
  • Chamán52
    48%35%–61%
  • Pícaro49
    65%50%–77%
  • Sacerdote40
    60%45%–74%
  • Cazador de demonios31
    48%32%–65%
  • Paladín31
    39%24%–56%
  • Mago23
    52%33%–71%
  • Brujo20
    35%18%–57%
  • Cazador17
    35%17%–59%
  • Druida9
    78%45%–94%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mill Paladin?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Antárbol sosegado, Aura de aceleración y Aura de refuerzo. Normalmente se cambian: Piromántico salvaje, Finley más allá del tiempo y Marca de Ursol.
¿Mill Paladin es un buen mazo?
Mill Paladin es un mazo de Paladín de Hearthstone Estándar. En Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) gana el 53% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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